Алан-э-Дейл
Алан-э-Дейл

Алан-э-Дейл

Редактор
badge 3 года с нами! badge Награда за 5000 очков репутации badge За шикарный аватар! badge 2FA подключил - Награду получил!
Регистрация
25/03/2020
Сообщения
11.351
Репутация
6.319
Автор: Антон Гора, Алексей Лури
Название: Дизайн-менеджмент: как создавать и продавать дизайн (2020)

[Антон Гора, Алексей Лури] Дизайн-менеджмент: как создавать и продавать дизайн (2020)


Этот курс учит системе полезных навыков, знаний и умений, позволяющих хорошо выполнять менеджерские функции в любом дизайн-проекте.

Менеджер — это не призвание и не проклятие, а необходимость разговаривать с людьми, понятно формулировать задачи и говорить «нет». Обычно эти знания передаются стихийно на рабочем месте или приобретаются после прохождения дороги из граблей. Преподаватели, опробовавшие оба способа, сделали курс про простые и понятные менеджерские трюки на каждый день. Освоить и успешно применять их сможет любой.
  • 7 лекций
  • 60 минут в день
  • 4 недели
Чему вы научитесь
  1. Дизайнеры — быстрее делать проекты, не бояться говорить с клиентами, понимать роль менеджера на проекте.
  2. Менеджеры — планировать время, работать в коллективе без конфликтов и паники, ставить цели и выбирать инструменты для их достижения.
Кому подойдет курс
Всем, кто выполняет менеджерские задачи в дизайн-проекте. Дизайнерам и иллюстраторам, которые работают на себя (самостоятельно ищут заказчиков, ведут переговоры и переписку, проводят презентации) Участникам проектных групп, на которых возложили менеджерскую работу. Менеджерам, руководящим созданием графического или веб-дизайна, — если они хотят экономить время и деньги, сделать процесс более прогнозируемым и обойтись без конфликтов.

Расписание
Блок 1. Введение
  • Определение «менеджмента»
  • Воспитание внутреннего менеджера
Блок 2. Продажи
  • Чем оперирует менеджер-продавец
  • Способы формирования стоимости
Блок 3. Договоренности
  • Планирование задачи
  • Планирование времени
  • Подготовка ко встрече
  • Сценарий встречи
Блок 4. Разработка
  • Туман войны
  • Про шаблоны и чек-листы
  • Метод прогрессивного джипега
  • Проект против процесса
  • Уменьшение количества звеньев
Блок 5. Завершение проекта
  • Заход на второй круг и поддержка
  • Успешная сдача
  • Расторжение
Что в итоге
Вы научитесь:
  • четко определять список задач;
  • договариваться о понятных и прозрачных условиях для всех участников проекта;
  • ставить адекватные цели и достигать результата;
  • оценивать свою работу и аргументировать цену перед клиентом;
  • проводить переговоры, добиваться утверждения дизайна;
  • работать в команде и находить нужных здесь и сейчас специалистов;
  • правильно расставлять приоритеты в работе;
  • делать проекты быстрее.
Необходимые материалы и инструменты
Блокнот, ручка, пара цветных маркеров и пачка клеящихся разноцветных листов.

Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
 
Последнее редактирование модератором:

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Последние темы автора

Алан-э-Дейл
Ответы
5
Просмотры
8K
meow_meow
Алан-э-Дейл
Ответы
1
Просмотры
11K
VIT1103
VIT1103
Алан-э-Дейл
Ответы
2
Просмотры
5K
Captain Sparrow
Captain Sparrow
Алан-э-Дейл
Ответы
4
Просмотры
9K
Тотуся
Тотуся

Похожие темы

Дева Мэриан
Ответы
0
Просмотры
1K
Дева Мэриан
Дева Мэриан
Малыш Джон
Ответы
1
Просмотры
1K
doitdoit
Малыш Джон
Дизайн Sanremo
Ответы
0
Просмотры
658
Малыш Джон
Малыш Джон
Малыш Джон
Ответы
7
Просмотры
6K
77Megamozg77
Малыш Джон
Ответы
0
Просмотры
3K
Малыш Джон
Малыш Джон
Малыш Джон
Ответы
2
Просмотры
3K
enot150
enot150
Малыш Джон
Ответы
0
Просмотры
1K
Малыш Джон
Малыш Джон
Сверху Снизу