SHAREWOOD
SHAREWOOD
Редактор
- Регистрация
- 25/11/2019
- Сообщения
- 127.299
- Репутация
- 68.303
Чему вы научитесь:
- Подключение игроков через Интернет с помощью сеансов подбора игроков
- Создание плагина для преобразования любого проекта Unreal Engine в мультиплеер
- Программа многопользовательского подбора игроков в Unreal Engine
- Изучите методы репликации для динамичных, соревновательных шутеров
- Оптимизация сетевого кода за счет минимизации пропускной способности и максимизации производительности
- Методы компенсации задержки для многопользовательской...
Материал «[Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter», возможно, скоро появится на SHAREWOOD.
Воспользуйтесь поиском, может быть, он уже опубликован.